關於Unity中動摩擦力與靜摩擦力的一些小實驗
23.3.31 物理材質球中動與靜摩擦力的區別 以上課教材做數據測試,並且為了測試球體滑行距離我將底下的地板大幅擴展至1000000的寬度 在這個狀態下去測試小球的X軸位移量 並且為了測試方便 我先以Power = 10,靜摩擦力為0,動摩擦力只有0.05 的數據下測得小球位移量為101.83 將位移量102視為最接近無重力阻力狀態(太空狀態)的數據 因此本文進行的任何實驗在小球位移量超過102以後的現象都視為無重力阻力狀態 懶人包: 動摩擦力(Dynamic Friction)決定物體用同樣的力可以在這個表面上移動的距離 靜摩擦力(Static Friction)可以理解在物體遇到靜摩擦力時,會被吃掉一部分的力(Power) 以下是各種實驗與結論 第一項實驗、測試靜摩擦力與Power和Mass的關係: ## 以下實驗中動摩擦力皆為0.2 ## 在實驗中我為了先釐清Mass質與靜摩擦力的關係 先將Power = 10,靜摩擦力 = 10,Mass = 1 結果:位移量為24.036 隨後Power = 10,靜摩擦力 = 10,Mass = 10 結果:位移量為24.036 最後Power = 10,靜摩擦力 = 10,Mass = 0.1 結果:位移量為24.036 沒錯,不管Mass質是多了10倍還是只有1/10,位移量都絲毫不差 因此我得到的第一個結論是: Mass的值與靜摩擦力沒有任何關聯。 排除了Mass以後就可以來測試靜摩擦力與Power的關聯了 以下我將會開始測試Power與靜摩擦力的值個別為多少時,小球的位移量 並且有一個我已經測試出來的大前提,靜摩擦力的值 > Power的五倍時,不管大多少 小球的位移量都會只剩0.0016,這個現象與下面順移的現象應該是相同的原理。 如果靜摩擦力的值等於或略小於Power五倍時,小球不會用滾的,而是變成順移 因此這個現象出現時可以回來注意一下靜摩擦力與Power的值 Ex . Power = 10 , 靜摩擦力 = 49~50 , 位移量皆為0.1995 推測可能是因為靜摩擦力的值到達會or不會動的閥值,因此給的力只夠讓小球動一偵就得停 注意 :: 這個現象意味著今天如果把Power設為100000000之類高到破表的數字,此時就算你的靜摩擦力是他的五倍以上,那他就算動個...